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 Icc>Sindragosa>l'aile de givre

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AuteurMessage
Nilliana

Nilliana


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MessageSujet: Icc>Sindragosa>l'aile de givre   Icc>Sindragosa>l'aile de givre EmptyLun 9 Mar - 23:51

1) Histoire:
Sindragosa était la première compagne de Malygos. A ses cotés, elle combattit la Légion Ardente lors de la Guerre des Anciens en l'aidant avec son ami Neltharion à créer l'Âme du Démon.

Mais lorsque le dragon noir utilisa l'âme contre la Légion, il trahit également les autres dragons, ce qui fut à l'origine d'une formidable bataille au dessus du Puits d'Eternité. Les dragons bleus, dont Malygos et Sindragosa, chargèrent le Gardien de la terre, qui utilisa alors son arme pour contre attaquer. La plupart des dragons bleus furent tués et certains, comme Sindragosa, propulsés au plus loin de la bataille.

La compagne de Malygos s'échoua en Norfendre, dans la Couronne de glace plus précisément. Grièvement blessée et se sachant proche de la mort, elle implora que son maître et amant vienne la sauver, et voyant qu'il n'arrivait pas tenta de se trainer vers la Désolation des Dragons mais elle n'eut pas la force nécessaire pour le faire.

Réalisant que son esprit ne trouverait jamais le repos si son corps n'atteignait pas la Désolation des dragons et qu'il resterait probablement là pour l'éternité, aveuglée et rendue folle par les vents glacials, elle jura vengeance sur tous : la Légion, Aile-de-Mort, Malygos et les races mortelles.

Plus de dix mille ans plus tard, son envie de vengeance fut réalisée lorsque le Roi Liche vint la relever des morts en tant que Wyrm des Glaces...

Sindragosa est le Wyrm des Glaces que relève le Roi Liche pendant la cinématique d'introduction de Wrath of the Lich King. On peut voir en jeu l'endroit d'où elle a été déterrée, la Chute de Sindragosa.

Aujourd'hui, fidèle à son maître, elle garde l'Aile de Givre dans la Citadelle de la Couronne de Glace, et est un obstacle entre les forces de la Lumière et le roi-liche.
Elle est le second boss le plus dur à gérer dans l'extention wowtlk.
2)Stratégie:
Le tank doit placer Sindragosa la tête vers la gauche de la salle et la queue a droite , les cac doivent se placer sur le flanc ni près de la queue ni des pattes. et les cast sur la ligne qui fait la connexion entre les escaliers et le boss. Personne ne doit être devant et derrière le boss (dragon)
Icc>Sindragosa>l'aile de givre Wowscr76
Phase 1
Le boss est placé et on commence à dps, le boss va faire 3sorts durant la p1 assez chiants.

La magie débridée:
Elle va toucher 2 personnes qui ont de la mana en ressource, à chaque fois que vous utiliserez vos sorts, vous subirez des stacks de magie débridée en plus, le but est de stop dps à 5stacks. Attendre qu'elle explose et que les stacks partent puis recommencer à dps jusqu'a 5stacks. La magie débridée finira par disparaitre. Il y en aura très souvent en P1 et en P3.


Transi jusqu'au os:
L'équivalent de la magie débridée pour tous les cacs. même système , à 5stacks il faut attendre que ça explose pour retourner au dps, attendre qu'il s'en aille et reprendre le dps.

Le froid cinglant:
Sindragosa va attirer tout le raid sur elle. Il faut que tout le monde s'éloigne plus vite possible vers les marches sauf les 2tanks. si le raid reste il risque de se faire os par l'aoe qui suit. Il faut donc être réactif et ensuite revenir sur le boss. Attention les tanks se prennent l'aoe ils vont donc être environ mid life et il faut vite les remonter car un souffle arrive juste après sur eux.
astuces: Ne vous mettez pas trop loin du boss car plus vous prenez du temps pour qu'il vous attire, moins vous aurez de temps pour courir.
Les mages n'oubliez pas le transfert, démos portails, chasseurs désangagement.
Icc>Sindragosa>l'aile de givre Wowscr79

Les phases durent 1m50 chacune et il y en aura 2 ou 3 selon le dps.

Phase 2:
Après 1m50, Sindragosa s'envole, un paladin doit placer main de liberté sur le tank qui est slow. Tout le raid court vers la moitié des marches. 2personnes vont être ciblés par une fléche bleue. Ces 2 personnes doivent descendre sur le bas de la première marche et doivent se séparer un peu de part et d'autre du centre de la ligne juste en face de la première marche. Mais très légérement, ils doivent juste former un petit mur ensemble au centre en bas des marches. personne ne doit bouger du haut des marches pendant que les 2 vont se faire geler par sindragosa , étant ciblés par la flèche Une fois gelés, les membres du raid doivent se placer en parallèle des bombes que Sindragosa va faire exploser. Comment les reconnaitre? Des aoe de givre vont apparaitre sur toute la carte devant vous au hasard. Il faut être en parallèle de cette aoe derrière le glaçon. Si la bombe(aoe) est au NE , il faut aller au SO , Si la bombe est au N , il faut aller au S, pour une bombe au SE il faut aller au NO etc etc , il y aura en tout 4bombes. au bout de 3bombes, les tanks doivent déjà aller replacer le boss, et doivent donc se prendre la 4eme. Ils replacent comme ça Sindragosa dès qu'elle a atteri. Donc si un des 2 tanks est glaçon pendant la p2. après 3bombes de sindragosa, son glaçon doit être cassé. le raid doit donc être prêt à se protéger contre le deuxieme glaçon. Si 2 tanks sont gelés , ne brisez qu'un des 2 glaçons.
Il y aura une tournante entre P1 et P2 jusqu'aux 35% de Sindragosa.
Icc>Sindragosa>l'aile de givre Wowscr78
Icc>Sindragosa>l'aile de givre Wowscr80
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Phase 3:
Ici les choses sérieuses commencent! On conserve la magie débridée le froid envahissant et le froid cinglant. Mais en+ de ça elle va mettre un débuff qui augmente les dégats reçus par tous ces sorts plus vous stackez de charges.( le sort s'appelle rafale mystique). la seule façon de destack est de se placer contre un glaçon pendant quelques secondes, or Sindragosa va continuer à faire des glaçons mais cette fois , ne s'envolera plus. Le premier glaçon doit aller se poser entre les tanks et le raid , soit au cac (voir schéma) soit un plus retiré (indiqué par un sort en raid). Il doit absolument ne pas être entouré d'autres membre car sinon il va les geler et c'est le whype.
Dès que le premier glaçon est placé et gelé , le raid va se placer derrière ainsi que le mt2. Une fois que tout le monde a destack, les cacs doivent rester sur les tombeaux et les cast sur le boss , tandis que le mt2 va reprendre le boss dès qu'il n'a plus de stacks de rafale mystique. Il reprend et le mt1 va destack. Après le premier glaçon, environ toutes les 20-30s , Sindragosa refait des glaçons, la personne ciblée doit aller vite se placer ou le raid était situé avant durant la rencontre ou un peu a droite du boss au cac ( voir schéma) Tout le raid switch de glaçon pendant que les cacs finissent le premier. La , le 3eme glaçon ira se repositionner ou était le premier. Le raid bouge sur celui la et les cacs finissent le 2eme. Le 4eme va ou etait le 2eme , puis le 5eme sur le 3eme et ainsi de suite. Le raid doit bien suivre apres que la personne soit gelée. Il faut toujours qu'il n'y ait qu'un tombeau de givre donc si le dps cac n'est pas suffisant les cast doivent aider. a 13% de vie du boss, tous les dps switch sur le boss et les dps cac aussi , si vous avez un tombeau, mettez vous aux emplacements si ils sont libres ou alors eloignez vous très loin du raid. Si un tank ou un heal est glacon il faut dps leurs tombeaux en prio même si un autre tombeau est apparu avant , surtout pour les tanks.
Si vous paniquez et que vous voyez des personnes aux 2emplacements glaçons, calmez vous, le but est d'aller le plus loin possible des autres donc éloignez vous bien. N'oubliez pas que le glaçon ne doit pas etre trop près de la tete du boss sinon le souffle> rip.

C'est un boss dur mais une fois la strat et surtout la p3 maitrisée, ça passe avec un minimum de dps. Par contre en 10, personne ne doit mourir sur la p1 et p2

Attention les tombeaux en p2 ne sont pas comme sur le schéma, un doit etre juste a la gauche du bleu au centre et l'autre juste a droite de celui au centre encore. ils doivent juste etre de part et d'autre de celui indiqué au milieu des 4autres ( pour la p2 ça)

Icc>Sindragosa>l'aile de givre Schemasindragosa

3)Les classes favorisées et défavorisées:

Favorisées:
Les classes qui ne stack pas trop vite sur les magies débridées, comme les mages et les démonistes qui en + ou une grande mobilité pour échapper au froid cinglant, et mieux se positionner avec les glaçons. Les paladins, pour l'aura de givre et aussi pour la main de liberté afin d'enlever le slow sur le tank.

Défavorisées:
Les voleurs et les chasseurs. les voleurs car leurs stacks de froid hurlant montent très vite et chasseur car ils doivent gérer la magie débridée et le froid hurlant (ça reste gérable).

4)Les loots pour chaque classe:

Chevalier de la mort:
ceinture (dps)
Jambières (dps)
bottes (tank)

Druide:
dague (équilibre)
gants (heal)
poignets (féral)
Torse tissu (équilibre)

Guerrier:
ceinture (dps)
Jambières (dps)
bottes (tank)

Voleur:
Poignets
arme de pugilat
cou
Chasseur:
Bottes( maitrise des bêtes)
cou

Mage:
Torse
dague

Chaman:
Torse tissu (élémentaire)
épaulières (élémentaire)
bouclier (heal)

Démoniste:
dague
Torse

Paladin
ceinture (dps)
jambières (dps)
bottes (tank)
bouclier (heal)

Prêtre:
torse (discipline)
dague (ombre)

5)Les différences en 25:
4magies débridées au lieu de 2, 5glaçons au lieu de 2 en p2 (voir schéma) et la difficulté d'être loin de tout le monde en p3 est augmentée.

6) Quand claquer la fury?
En p3 , au deuxième tombeau de givre

7) l'échelle de difficultée:
Tanks: difficile
dps cac: difficile
dps cast: difficile
heals: difficile
stratégie globale: difficile

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